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Oni
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Oniを使用して弊社が開発したネットワーク3D対戦アクションゲーム
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Oniデモプログラム
◇ デモプログラムのダウンロード
こちらでは、Oniを使用して作成されたデモプログラムのダウンロードができます。いずれのデモプログラムもWindows、およびMac
OS X上で動作します。Oniを利用したプログラミングの例、またOniアプリケーションの概観としてご覧ください。Oni製品パッケージ、およびPublicβパッケージには、この他にも多種のサンプルプログラムが付属しています。
-> ダウンロード (3.54MB)
(デモプログラムのみ)
※ デモプログラムの実行にはJava(J2SE)の実行環境が必要になります。 お持ちでない場合は、JRE同梱パッケージをご利用ください。(Windowsプラットフォームのみ)
-> ダウンロード (22.7MB)
(JRE同梱パッケージ)
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▽ レースゲーム
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最大4人までが1つのウィンドウでプレイすることができます。このために、Oniの「仮想コントローラ」を利用して4つのポートからの入力を扱っています。
また、 ネットワーク経由での対戦を行うことも可能になっています。スタートのタイミングなどホスト間で同期を取るために、「時刻同期機能」を使用しています。
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▽ シューティングゲーム |
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複数のプレイヤと同一のフィールド上で対戦することが可能です。
ネットワーク通信には「Peer-Multicaster API」を使用して、他のホストに対してデータをマルチキャストする方式を取っています。
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▽ LightWave形式ファイル読み込みサンプル |
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LightWaveで作られたオブジェクトをを直接読み込んで表示しています。
また、関節ごとに作成されたオブジェクトとLWSを読み込んで、歩きなどのアニメーションも行っています。
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