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4月 |
CyberStep創業

オンラインアクションゲームプロトタイプ開発着手
(Server:Java、Cliant:C++、3D:OpenGL) |
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11月 |
正式名称GetAmpedに決定

デザインシステムをリニューアル

GetAmped開発着手
(Server:Java、Cliant:Java、3D:OpenGL) |
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11月 |
GetAmped国内βTest開始

対応プラットフォーム
-Windows、MacOS

イベント出展
-Java One Japan2001 |
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5月 |
自社独自運営による国内サービス開始 |
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7月 |
イベント出展
-Mac World Expo New York |
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12月 |
対応プラットフォーム
-Linux(対応のみ) |
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4月 |
韓国
WindySoft co., Ltd.社とライセンス契約を締結 |
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12月 |
韓国
オープンベータサービス開始

中国
Shanda Networking Co.,Ltd.社とライセンス契約を締結 |
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5月 |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント社とライセンス契約

日本国内での有料サービス提供開始

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8月 |
自社独自運営による国内サービス停止 |
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11月 |
対応プラットフォーム
-Xbox(対応のみ)
-ハードディスクレコーダー |
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12月 |
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5月 |
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11月 |
イベント出展
-China Joy |
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5月 |
タイ
DIGICRAFTS COMPANY LIMITED社とライセンス契約を締結 |
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7月 |
台湾
GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.社とライセンス契約を締結 |
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10月 |
米国
CyberStep Communications, Inc.を設立

インドネシア
Lyto Co. Ltd.社とライセンス契約を締結 |
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11月 |
タイ
有料サービス提供開始 |
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3月 |
イベント出展
-Coex(Korea) |
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4月 |
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2月 |
台湾
オープンベータサービス開始

インドネシア
オープンベータサービス開始 |
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