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社員の声

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能力のあるメンバーに刺激を受けます。市川将

Q.現在の仕事の面白いところは?

A.

私くらいの経験や年齢のデザイナーでも、ゲームの企画やデザインの根本的な部分から意見を出して参加していけるのがいいですね。他の会社だと今の段階では上からの指示に従って作業をしていくだけでしょうから。

Q.サイバーステップの魅力は?

A.

非常に能力の高いメンバーが多いこと。企画を話し合ったりして意見交換をするときはすごく刺激を受けますね。アクシデントが起きても、みんな冷静に対応しているので勉強にもなります。

市川将
Q.自分の仕事に対するこだわりは?

A.

ひと目見て自分のデザインだとわかるような個性を出そうと心がけています。ただし、誰でも親しめるスタンダードなものであることも同時に考えています。

Q.佐藤社長のイメージは?

A.

すごく勢いがあって、スピードのある人です。それがそのまま会社の勢いにもつながっていると思います。普段はずっとしゃべってますね。アイデアもポンポン出してきます。


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ユーザーの反応を見ると、開発意欲が湧きますね。荒井好

Q.サイバーステップに入社したきっかけは?

A.

大学の研究室の先輩からの紹介で入社しました。元々ゲーム開発には興味を持っていたのですが、実際に話を聞いた後に社長から直接電話がかかってきて、入社を決めました。

Q.現在の仕事の楽しいところは?

A.

ユーザーの反応が大きいところです。インターネットなどで意見交換されているのを見ると、開発意欲が湧いてきますね。

荒井好
Q.会社の雰囲気は?

A.

やはり自由な感じですね。労働時間もはっきりと決められてないですし。ただ、その分、自己管理をしっかりしなければならないと思っているので、責任を感じる部分もありますね。

Q.入社を考えている人へのメッセージ

A.

自分のやりたいことを言えば、それを実現できる環境はあると思います。ですから意欲のある方は積極的にチャレンジしてほしいです。


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次回作ではサイバーステップの持ち味を追求していきたい。大和田修

Q.現在の仕事の楽しいところは?

A.

自発的に仕事を創って、自分なりに取り組んでいけるところです。ゲームを作るときも言われてやるのではなく、全員でアイデアを出し合いながら進めていくので、自分の意見も反映されていますね。

Q.自分の仕事へのこだわりは?

A.

好きなことをやっているので、デザインにはとことんこだわっています。仕事だからといって妥協したりせず、自分が納得のいくものを作っていこうと思っています。

Q.現在の目標は?

A.

今は次回作の製作に取り掛かっているところなので、それを面白いものにしたいですね。特に絵の表現については、少人数でやっているサイバーステップだからこそ出せる味を追求していきたいと思います。

Q.佐藤社長のイメージは?

A.

人当たりがよくて、誰とでも気さくに話せる人だと思います。新しく入ってきた人ともすぐに打ち解けて話せるでしょうね。


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国籍も性別も関係なく活躍できます。梁善英

Q.サイバーステップに入社したきっかけは?

A.

もともとゲームが好きで、ゲーム業界で働きたい…とかねがね思っていました。前職でJavaのプログラミングを経験していたこともあり、サイバーステップはJavaの経験も活かせるし、母国である韓国にもサービスをしているということもあって、入社しました。

Q.部署の雰囲気や会社の環境は?

A.

部署のメンバーとは毎週進捗会議を行って、情報を共有しています。みんないろいろな知識があって、ためになりますよ。仕事の納期設定はさほど厳しくはないので、スケジュールを自分で調整することができるのも気に入っています。
社内のネットワーク内で、デザイナーさんがどんなものを作っているのか、みんなが何をやっているのかを知ることができるので、自然と視野が広がりますね。

梁善英
Q.現在の目標は?

A.

やはりずっとゲーム業界で仕事をしていたいですね。
あと今は、GetAmpedのユーザー機能部分のプログラミングを担当していますが、ゲームの全体的なプログラミングも担当してみたいと思っています。

Q.入社を考えている人へのメッセージ

A.

この会社には国籍や男女関係なく活躍できると思います。意欲のある方はぜひチャレンジしてほしいですね。

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